Крепление ноутбука для машины

Изобретение прислал Михаил Когнан. Давно размышлял, каким образом присобачить в машине ноутбук, так, чтобы он легко устанавливался, не падал при движении по пересеченке, не мешал. Вспоминал разные виды креплений в разных машинах, друзей и знакомых. В итоге пришел к простейшей и практически бесплатной конструкции. По такому принципу можно крепить разные вещи в машине: спальники, подушки, сот.телефоны, GPS-ки, коврики туристические. Ну в общем, всякую мелочь, которая зачастую болтается по салону, или для креплений которой нужно ставить какие-то держатели.

Узнать больше || Дата:(21/08) || Раздел: Народные изобретения


Превращаем дверной глазок в насадку для фотоаппарата

Инструкция внутри поста. С насадкой получаются такие фото:

Изобретения

Узнать больше || Дата:(21/08) || Раздел: Народные изобретения


Колесо

Изобретения Колесо признано во всем мире самым старым и самым важным изобретением человечества. Его появление относят к эпохе древнего Шумера в Масопотамии (современный Ирак) в пятом веке до нашей эры. Изначально это были гончарные колеса . Через два столетия, в третьем веке до н.э., колесо добралось до Индии и Пакистана и распространилось по всей индийской долине. У северных отрогов Кавказа было найдено несколько захоронений, в которых были найдены повозки и телеги, датируемые 3 700 годом до нашей эры. Самое раннее изображение предполагаемой повозки, то есть двухколесного и четырехколесного предмета можно увидеть на глиняном горшке (3 500 год до н.э.), найденном на юге Польши. 

Узнать больше || Дата:(20/08) || Раздел: Прошлое


Технология Image Metrics, девушка на видео не настоящая

На этом видео представлена технология Image Metrics. Она отличается от распространенного Motion Capture тем, что к телу актера не крепятся датчики, вместо этого он просто снимается на видеокамеру, а потом компьютер сам по этому видео строит компьютерную модель. Это позволяет воссоздать динамику поведения человеческого лица с точностью до пикселя.

В AMD, кстати, утверждают, что самые новые модели видеокарт способны производить подобное преобразование в реальном времени. Осталось дождаться высококачественных веб-камер, и наши персонажи в компьютерных играх в буквальном смысле обретут наше лицо.

Узнать больше || Дата:(20/08) || Раздел: Настоящие


Page 2 of 2 pages  <  1 2